ค่า STATUS ตัวละคร

STATUS ตัวละคร
แนะนำค่า STATUS ของตัวละคร

สวัสดีค่ะ ลิลลี่เองนะคะ เนื่องจากในช่วง CBT ที่ผ่านมาแอบเห็นเพื่อน ๆ
ในกลุ่ม Immortal Kingdoms (Official Group) สงสัยว่าค่าสถานะแต่ละอย่างคืออะไรบ้าง
วันนี้ลิลลี่จะมาแนะนำทุกคนเองค่าาาา~


STATUS
Status เรียกกันว่า ‘ค่าสถานะ’ หรือ ‘ค่าพลัง’ เป็นส่วนที่ใช้ดูความเก่งกาจของตัวละคร ณ ขณะนั้น

 

STATUS ตัวละคร
มีทั้งหมด 5 อย่าง ได้แก่ โจมตีเดี่ยว ควบคุม โจมตีกลุ่ม ป้องกัน และ ฟื้นฟู
โดยแต่ละค่ามีความสำคัญแตกต่างกันดังต่อไปนี้

  1. โจมตีเดี่ยว: โจมตีส่วนตัวของตัวละครเมื่อ 1 vs 1 กับมอนสเตอร์ บอส หรือคน
  2. ควบคุม: จำกัดการโจมตีของฝ่ายตรงข้าม เช่น การทำให้มึน การแช่แข็ง
  3. โจมตีกลุ่ม: โจมตีที่มีผลต่อการโจมตีวงกว้างของสกิล
  4. ป้องกัน: ใช้ในการป้องกันการโจมตี ยิ่งมีมากเท่าไหร่ ยิ่งถึกมากขึ้นเท่านั้น
  5. ฟื้นฟู: ใช้ฟื้นฟ HP ของตัวละคร โดย HP ขึ้นช้าหรือเร็วจะขึ้นอยู่กับค่านี้

 

คุณสมบัติตัวละคร
สถานะคุณสมบัติที่อยู่ติดตัวละคร สามารถเข้าดูได้ผ่านไอคอน [ กระเป๋า > คุณสมบัติ ]

คุณสมบัติพื้นฐาน
กายา: เลือด
แต้มกายาจะช่วยเพิ่มแต้มพลังชีวิต
กำลัง: พลังรบ
เพิ่มพลังโจมตีพื้นฐาน
อดทน: ป้องกัน
พลังป้องกันเพิ่มขึ้น
ตั้งใจ: แม่นยำ
เพิ่มความแม่นยำในการรบให้มากขึ้น
ว่องไว: หลบหลีก
ค่าการหลบหลีก

คุณสมบัติต่อสู้
โจมตี: ความแรงของการโจมตี
HP: ค่าหลอดเลือดของตัวละครที่ด้านซ้ายบนของหน้าเล่นเกม
ทลาย: ทำให้การป้องกันของฝ่ายตรงข้ามลดลง ช่วยเพิ่ม ATK ตัวละครของเราได้มากขึ้น
ป้องกัน: ค่าความถึกของตัวละคร
แม่นยำ: โจมตีไม่พลาด(Miss)
หลบหลีก: หลบหลีกการโจมตีของศัตรู
คริติคอล: มีโอกาสในการโจมตีติดคริติคอล ทำให้พลังรุนแรงมากขึ้นเมื่อเกิดคริติคอลขึ้น

 

จุดเด่นคลาส

Dancer: ระเบิดระยะไกล

Assassin: ระเบิดและความคล่องตัว

Gunner: โจมตีด้วยระยะยิง

Warrior: บุกโจมตี แทงก์

Wizard: โจมตีระยะไกล

ติดตามข้อมูลเกม Immortal Kingdoms ได้ที่

สามารถติดตามข่าวสารอัปเดตเกมในเครือ PlayPark พร้อมทั้งร่วมสนุกกับกิจกรรมรับไอเทมฟรีได้ทาง LINE OA